ESCHER
EL ESPEJO MÁGICO DE M.C. ESCHER
El Espejo Mágico de M.C. Escher está escrito por Bruno Ernst, un matemático que exploró muchos de los temas tratados por Escher en sus obras y que tuvo la oportunidad de poder entrevisarle, un día a la semana, durante varios años. De ese modo pudo recibir descripciones directas y detalladas de cada una de sus obras y de la intencionalidad, o más bien falta de ella, detrás de ellas. Al comenzar el libro Ernst hace una breve biografía y luego clasifica y describe las obras más relevantes de M.C. Escher, organizándolas de forma temática. Sus descripciones incluyen las propias palabras de Escher, frases a veces literales y a menudo sorprendentes, pero también entra en estudios matemáticos y geométricos detallados de los trabajos. Escher reconoció no saber muchas matemáticas y haber llegado a algunas de las soluciones a los problemas visuales de forma autodidacta. Ernst añade por tanto el toque formal a sus obras, describiendo cómo “funcionan” algunas de las técnicas de ilusión creadas por Escher, tales como el uso de los puntos de fuga en las perspectivas, el porqué de las figuras imposibles y otros detalles curiosos.
DISEÑO EDITORIAL
El diseño editorial va dirigido a múltiples mercados en los que este debe moldearse a lo que se quiere comunicar; no es lo mismo entregarle una revista especializada para niños a un adulto mayor, el cual quiere leer su periódico o una revista de temas políticos. El contenido define el diseño a realizar y su enfoque define todo un complejo sistema de tendencias de diseño tales como: Estilo grafico informativo; -Art nouveau, Pop art; entre muchas otras.
PUBLICIDAD CREATIVA
PUBLICIDAD CREATIVA
Ideas y técnicas de las mejores campañas internacionales
¿Qué cualidades debe tener un anuncio para que llame la atención y se recuerde? Publicidad creativa revela algunos de los procesos que subyacen en las campañas más originales y eficaces de los últimos años. Mario Pricken muestra más de dos centenares de ejemplos de publicidad internacional, seleccionados de entre una amplia gama de medios, que incluyen revistas y vallas publicitarias, televisión, cine e internet. Con una presentación clara y extremadamente accesible, cada capítulo resalta los diversos métodos prácticos que se pueden adoptar para crear anuncios originales e inolvidables: desde la búsqueda de la -fugaz- “gran idea” hasta la reelaboración de técnicas clásicas. La selección de trabajos incluye algunos que han sido galardonados con diversos premios, tanto de importantes e influyentes agencias del sector -J. Walter Thompson y Saatchi & Saatchi-, como de jóvenes agencias tan interesantes como la londinense mother ltd. Todos exhiben de un modo brillante la fascinante gama de enfoques posibles: las diferentes formas de visualizar los conceptos, el arte de la ilusión y la paradoja por medio de la metáfora y la analogía, o el despliegue de tácticas que generen sorpresa y humor.
Entretenido e inspirador, Publicidad creativa es un libro indispensable para diseñadores, directores artísticos, redactores y estudiantes de publicidad, esto es, para cualquiera que viva de las buenas ideas y para quienes la creatividad sea una herramienta básica.
COMIC CHILENO
SANTIAGO.-. Desde que se inició, a fines del siglo XIX, la influencia cultural del cómic no ha cesado de crecer y su fuerza expresiva y versatilidad lo han llevado a modificar de forma notoria otras artes como la plástica, el cine y la literatura.
En este sentido, la Biblioteca de Santiago, en conjunto con la Carrera de Diseño Gráfico Publicitario del Instituto Profesional Los Leones, reúne durante el mes de junio una serie de muestras sobre historietas e ilustraciones nacionales, además de presentar cuatro exposiciones de maestros consagrados y jóvenes representantes de esta disciplina.
EXPOSICIONES
Hitos del Diseño del Siglo XX |
| 8 de Mayo 2008 – 18 de Junio 2008 |
Piezas cumbres del diseño del siglo XX en Centro Cultural La Moneda Un centenar de piezas de mobiliario e iluminación desde comienzos del siglo XX hasta la actualidad conforman la muestra de la colección privada de Eduardo Godoy, propietario de la tienda Interdesign.
- La exposición abarca desde la lámpara Hoffmann, de 1900 y la silla Thonet, primer ejemplar armable, fabricada en 1902, hasta las lámparas del alemán Ingo Maurer, que marcan el paso hacia el siglo XXI.
- Se incluyen piezas del famoso Phillipe Starck, diseños clásicos de la Bauhaus, y hasta un mueble diseñado por el pintor chileno Roberto Matta. Entre las curiosidades destaca una lámpara diseñada por Man Ray.
DISEÑO EN CHILE
IMAGENES INOLVIDABLES EN CHILE
Imágenes que dan cuenta del lenguaje y la estética de un momento, que se pegan a nuestra retina, que se asientan en nuestra memoria, que sintetizan algo de nuestra identidad o se asocian a productos integrados a nuestra vida cotidiana. Las etiquetas de los fósforos Copihue y Los Andes, la portada del Silabario Hispano Americano, el forzudo hombrecito de Cemento Polpaico, o el envase de Klenzo, son ejemplos de gráficas incorporadas al imaginario colectivo, que adquieren una fuerza y potencial emotivo que las lleva a ser apropiadas por el arte. Es así como las encontramos en la obra de artistas como Arturo Duclós, Gonzalo Díaz o Bruna Truffa.
ILUSTRACION 3D
Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyección de entornos tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, tales como monitores de ordenador o televisores. Estos cálculos requieren de una gran carga de proceso por lo que algunos ordenadores y consolas disponen de cierto grado de aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Los ordenadores disponen de las llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados con uno o varios procesadores (GPU) diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de carga de proceso a la CPU o unidad de proceso central del ordenador.

















